Бoccuк [v.34] подозрение в автонаводке
819k

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 14


Реакции: 0

Хотите сделать вердикт - смотрите в реальном времени за игроком, больше видно, чем на демо.

На большинстве демок в сурсе итак отключена отдача самой игрой и не понятно как оценивать стрельбу

enot_potaskun

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 11


Реакции: 8

Как раз серверные демки очень удобны тем, что при отключенной визуальной отдаче можно очень хорошо рассмотреть движения мышкой, которые совершал игрок. И там уже вылезают всякие автоматические дерганья, непонятные траектории при наведении на головы и т.п.

rtn./IOCb

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 110


Реакции: 21

Ничего нет на демках. Кслассическая стельба из АК с уводом вниз по привычке.

Есть мощный инструмент аналитики, которым все забывают пользоваться - статистика. 

Жёсткий 18+ | Статистика игроков (hard18.ru)

% попадания в голову ниже 40. Любой триггер или аим, выдает показатели минимум 80%

 

Отредактировал: rtn./IOCb, 19 февраля 2024 г, 16:38
Vladimirovna

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 59


Реакции: 19

rtn./IOCb писал:

Ничего нет на демках. Кслассическая стельба из АК с уводом вниз по привычке.

Есть мощный инструмент аналитики, которым все забывают пользоваться - статистика. 

Жёсткий 18+ | Статистика игроков (hard18.ru)

% попадания в голову ниже 40. Любой триггер или аим, выдает показатели минимум 80%

 

Вы как первый раз в КС зашли... полагаться на этот процент абсурдно: у наводки есть настройка не только в голову.... так же настраивается и радиус....

Отредактировал: Vladimirovna, 19 февраля 2024 г, 16:52
enot_potaskun

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 11


Реакции: 8

А есть статистика по зажимам?1.gif Когда постоянно 4-5 пуль подряд! стабильно залетает в противника в любом положении по стоящим/бегущим/прыгающим. Аимбот это не обязательно головы

ErS

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 22


Реакции: 3

enot_potaskun писал:

Как раз серверные демки очень удобны тем, что при отключенной визуальной отдаче можно очень хорошо рассмотреть движения мышкой, которые совершал игрок. И там уже вылезают всякие автоматические дерганья, непонятные траектории при наведении на головы и т.п.

да он полюбому с чем то играет,можеи быть с пивом )))

Понравилось: rtn./IOCb
819k

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 14


Реакции: 0

enot_potaskun писал:

Как раз серверные демки очень удобны тем, что при отключенной визуальной отдаче можно очень хорошо рассмотреть движения мышкой, которые совершал игрок. И там уже вылезают всякие автоматические дерганья, непонятные траектории при наведении на головы и т.п.

Судя по кучности стрельбы, даже уводящие движения вниз не помогут. Тут либо макрос на антиразброс стоит, аккуратный и наводится он сам, либо все тоже самое с наводкой на районе грудь/голова, а там уже куда первая залетит. Движения странные в самом спрее (очереди), особенно на первом моменте. Если без софта, там так контролить - нужна сенса в районе 0.1-0.3, но тогда это мешало бы ему в движениях по карте.

Ещё есть вариант, что прописан скрипт, что во время стрельбы у него автоматом снижается сенса и он может так контролить очереди/спреи и работает также, как скрипт на уменьшение ФПС во время стрельбы (у меня была тема по скрипты в конфигах). В таком случае встаёт все на места - скрипт срабатывает на кнопку огонь, как только она отжимается - показатель сенсы возвращается в исходное. По сути это не софт, однако принцип действия тот же самый, только в случае софта это все делается за тебя, а здесь ты можешь и не попасть, чтобы лишний раз не спалиться.

В любом случае упирается в то, что здесь есть вмешательство внешнее - либо грамотно настроенный приват (смысл с таким играть на пабе), либо скрипты, макросы через бинды - которые имеют тот же принцип действия как у софта, только не палятся античитом, так как все команды консольные и имеют не такую большую убойность. Если ты плюс минус можешь позиционировать прицел и немного двигаться - то это даст тебе многое в игре, если же нет - то ты и с подобным бустом хорошо играть не будешь.

В вариант, что такие ребята хорошо зарабатывают скиллом в сурсе, чтобы играть без читов с таким микро, как у профиков, а то и выше, сидящих на сценах - я не верю.

А играть с хернёй на пабах, ничего с этого не иметь - ну я не знаю, бред какой-то. 

819k

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 14


Реакции: 0

Плюс такой стиль стрельбы, такие микроконтроли есть ещё у многих игроков на сервере, таких рифлеров (рофлеров) минимум человек 5 и к ним бы я тоже присмотрелся.

rtn./IOCb

Пользователь


Рейтинг: 0


Сообщений: 110


Реакции: 21

enot_potaskun писал:

А есть статистика по зажимам?1.gif Когда постоянно 4-5 пуль подряд! стабильно залетает в противника в любом положении по стоящим/бегущим/прыгающим. Аимбот это не обязательно головы

вообще есть, но наш модуль почему-то не считает это. HLstats умеет регать все попадания в разрезе каждого оружия по 6 зонам и отклонениями лево/право 

Авторизация
Последнее на форуме

Заявка на администратора | Unregkiller

Дата: Вчера в 18:40

От: Unregkiller

Бан

Дата: Позавчера в 11:18

От: Freddie

Death match по канону

Дата: 3 мая 2024 г, 08:58

От: Саша Черный

Заявка на администрирование сервера.

Дата: 30 апреля 2024 г, 21:11

От: Саша Грэй

Забанил анти чит +_+

Дата: 29 апреля 2024 г, 02:31

От: namso

Посмотреть полный список...