Создатель
Рейтинг: 5
Сообщений: 1011
Реакции: 1130
SmOke писал:NmS писал:Смоук просмотрел и отказал в разбане, что ещё нужно то.
Не путаешь игроков?
Ближе к вечеру посмотрю, кто что прислал.
Отсутствует демо-запись на нужного игрока. Бан снял.
Пользователь
Рейтинг: 0
Сообщений: 121
Реакции: 82
Смок, ты уверен что даный админ адекватен? Какое то странное поведение, и такие же странные аргументы, без каких либо подтверждений......
Пользователь
Рейтинг: 0
Сообщений: 31
Реакции: 6
I nervnyy писал:Смок, ты уверен что даный админ адекватен? Какое то странное поведение, и такие же странные аргументы, без каких либо подтверждений......
Александр, добрый день. В чём проблема??? Ты сам банишь без повода или ты считаешь что все админы так себе и ты пушистый и адыкватный???
Пользователь
Рейтинг: 0
Сообщений: 31
Реакции: 6
I nervnyy писал:Смок, ты уверен что даный админ адекватен? Какое то странное поведение, и такие же странные аргументы, без каких либо подтверждений......
По себе людей не судят и вообще прекрощай обсуждать мои действия, за собой посмотри, ОК. Если есть проблемы давай созвонимся и решим данный вопрос.
Пользователь
Рейтинг: 0
Сообщений: 31
Реакции: 6
Смоук посмотри за действием данного админа так называемого , раздает сам всем муты и считает себя чуть ли не главным админом на сервере. Если на данном сервере будут такие админы, то игроки не будут считать админов ни кем на данном серваке.
Создатель
Рейтинг: 5
Сообщений: 1011
Реакции: 1130
Вопрос с баном уже решён. Выясняйте свои отношения в личных сообщениях.
Технические проблемы в вычислениях длительности слеповых гранат часто становятся тому виной, не говоря о читах. Появляются ложные представления об игре какого-либо игрока.
Немного отойду от темы.
Как-то ставил новую систему слеповых гранат, когда все вычисления производятся на сервере и NoFlash (текстурный или в читах, да абсолютно любой) становится бесполезным. Но и тут же имеются свои недочёты. Время стандартных слеповых гранат определяется на сервере и отправляется игроку. Далее игра сама корректирует длительность в зависимости от каких-то небольших игровых факторов. В этом их прелесть и непредсказуемость. А новая система слеповых гранат производит расчёты только на сервере и отправляет уже готовые данные (в нашем случае - длительность) игроку, что позволяет устанавливать защиту от подобных читов и избежать багов с "пустышками", но без корректировки длительность гранат немного дольше.
Встаёт вопрос - играть с читерами, багами и со стандартными слеповыми гранатами, у которых длительность "нормальная", или играть с защитой от читеров, с более длительными гранатами, зная, что всех слепит одинаково? Вопрос, скорее всего, посвящен игрокам (обществу). А пока буду дальше пытаться снизить заметные различия в длительности между стандартными и изменёнными слеповыми гранатами.
Оформите, пожалуйста, читера, желательно по ip
Дата: 23 час. назад
От: RASTAъ
Дата: Позавчера в 16:26
От: Freddie
Дата: Позавчера в 16:25
От: Саша Черный
Дата: Позавчера в 04:45
От: namso
Дата: 26 марта 2024 г, 15:23
От: СеТкуС